Flash AS3教程:旋转一周的直线并显示其轨迹
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发布时间 2012-03-09
[效果] 主代码: import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class xuanzuandezhixian extends Sprite { //申明变量 private var j:uint; private var dian:Sprite; private var r:Sprite; public function xuanzuandezhixian() { //画半径 r=new Sprite ; r.graphics.lineStyle(2,0xFF0000); r.graphics.moveTo(0,0); r.graphics.lineTo(50,0); addChild(r); r.x=275; r.y=200; //添加ENTER_FRAME侦听事件 addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx); } private function gx(event:Event):void { //画小圆 dian=new Sprite ; dian.graphics.beginFill(0x009900); dian.graphics.drawCircle(0,0,1); dian.graphics.endFill(); addChild(dian); j++; //设置小圆的坐标随i而变化(即绕圆周运动) dian.x=Math.cos(j / 180 * Math.PI) * 50 + 275; dian.y=Math.sin(j / 180 * Math.PI) * 50 + 200; //半径旋转 r.rotation=j; //一周后移除ENTER_FRAME侦听事件 if (j >= 360) { removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx); } } } } |
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