Flash as入门(12):使用遮罩Mask
本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash AS入门系列教程第七课:影片剪辑第6节使用遮罩,对Flash的AS编程有兴趣的朋友可以到论坛与作者交流。 上一篇文章:Flash as入门(11):拖动与碰撞检测 第6节 使用遮罩 遮罩是flash动画制作常使用的一种技术。它可形面一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞成形为可见。在flash舞台上常使用遮罩层来实现这个技术。在AS中则常采用MC来实现遮罩。将遮罩对象和被遮罩对象均制作成MC,然后使用setMask()方法即可实现遮罩效果。 setMask()方法: 遮罩设备字体文本: 练习:新建一MC,用文本工具输入一句话(使用设备字体)。回到主场景,将文本MC拖到舞台上。实例名称为:wb_mc.在文本的左边画一个无笔触,任一填充的矩形,高同文本,宽10象素左右。转换为MC,实例名称为:zz_mc.双击它,进入编辑状态,在第40帧插入关键帧,用变形工具将它拖成与文本一样长,遮住文本,创建补间动画。回到主场景,新建一层,打开动用面板,输入: wb_mc.setMask(zz_mc); 关于 Alpha 通道遮罩: Flash把这种遮罩叫做Alpha 通道遮罩,使用这种遮罩可以设置遮罩元件的透明度,也可以使用滤镜效果。但使用这种遮罩必须注意两点:1. Alpha 通道遮罩:不支持遮罩层的遮罩方式,只能使用MC来遮罩。2.遮罩MC和被遮罩MC都必须使用“运行时位图缓存”。 下面我们来做个练习,进一步掌握本节所介绍的内容。
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