Flash as入门(9):控制时间轴
本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash AS入门系列教程第七课:影片剪辑第三节控制时间轴,对Flash的AS编程有兴趣的朋友可以到论坛与作者交流。 上一篇文章:Flash as入门(8):加载和卸载swf文件 第三节 控制时间轴 MC实际上相当于一个独立的swf文件,它具有它自已的时间轴。反过来说,我们也可以把一个swf文件看成一个MC。所以本节所介绍的控制时间轴的方法同样适用于主时间轴。 在做好一个动画后,如果没有添加任何AS代码,那么动画就会按帧开始播放。本节的题目叫,控制时间轴就是由用户来控制动画的播放。为了实现这个目的,首先应叫动画不要自动播放,所以第一个语句: stop():时间轴停止播放。 播入停止了,那么肯定就要一个让动画播放的命令: Play() 时间轴开始播放 下面来做个练习: 新建一个flash文件,在舞台左边上画一个园,在100帧插入关键帧,将园拖到舞台右边。创建补间动画。接下来新建两个按钮,标签分别为:播放,停止。新建一层,将两按钮拖入舞台,打开属性面板,将播放按钮实例命名为:ply_btn,停止按钮实例命名为stop_btn. 接下来,进行更进一步的控制。
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