简介:本例将制作一个经典的简单的“填色”游戏。游戏内容是,控制吸管吸取颜色,给人换上不同颜色的着装。
本例内容所涉及到的知识点:
Color类以及Startdrag()、Mouse.hide()、Mouse.show()方法等。
1.Color类和Color中的SetRGB()改变颜色。
2.使用Startdrag()实现鼠标跟随效果,使用Mouse.hide()和Mouse.show()实现隐藏和显示鼠标的效果。
游戏操作方法:
玩家通过控制吸管单击颜色按钮,吸取所点的颜色,然后在用吸管单击图中某一区域,此区域就会填充相应的颜色。如果感觉选取的颜色不合适,可以单击“清除”按钮,清除图片颜色。效果如下图“填色”所示。
实例-填色
一.素材准备
1. 声音素材
在这个游戏中只有4个音效,分别是“上一张”和“下一张”两个按钮上的翻页音效“素材声音1”和“素材声音2”、吸管吸取颜料时的音效“素材声音3”、“清除”按钮上的清除音效“素材声音4”,声音素材请到本站相关板块下载。
2.元件素材
(1)在这个游戏里用到两个图形元件,是背景图形元件和显示区图形元件。新建“背景”图形元件,作为游戏的整体背景,如图1所示。新建“显示区”图形元件,用来放置需要填色的影片剪辑,如图2所示。
图1
图2
(2)制作两个翻页按钮“上一张”和“下一张”同时加入和Play按钮一样的音效。如图3和图4所示。
图3
图4
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