Flash基础:使用Flash的基本方法
我先声明,这是给刚刚开始学的朋友看的,如果你有基础的,那你可以直接退出这个页面,当然我也不反对你捧个场看下~ 再次声明,这里所有截图都是用的8.0的,其它版本基本相同~ 说了那么多废话,现在开始讲主题,写这个主要就是给刚接触Flash的朋友介绍一些使用Flash的方法,当然,我自己也在学,所以只是和大家分享下,感兴趣的朋友就看下~ 一、锁定与隐藏 当我们在进行动画制作的时候,少不了要用到好几个图层,甚至更多的图层,而这时,我们分散于各个图层的元件图形要选择起来老要点错,怎么办呢,这里锁定与隐藏就派上用场啦~ 锁定: 锁定,就是把图层固定起来,只能看,不能用。 打个比方,现在在场景里建三个图层,分别为红、黄、蓝~红****层放红色的圆,以此类推~ 现在把这三个圆重叠起来~重叠后想要点最下面的红圆怎么办呢~这时就可以用到锁定了~点下图层最上面的锁样图案对下来的点,在相应图层点一下就可以了,点一下,出现个锁的图样,说明这个图层已经锁定了,这样,我们锁定黄、蓝两个图层后,这里再点下重叠的三个圆,你就会发现,这里点到的是红色的圆,因为红色那层已经显示选中状态了~而黄、蓝则没有被选中~ 隐藏: 隐藏,不用说就是把原有的图层隐藏起来,也就是看不到了~ 有时候,就像我们画图的时候,一些暂时用不到的图层,又很占地方,这时就可以直接把它隐藏起来了,方法和锁定一样,只不过这时是点左边那个眼睛这一行了~~ 一般来说,锁定和隐藏就是辅助我们制作动画用的,在图层多的时候,就派上用场了~~另外,一些跟着教程练习的朋友,有时把图层锁了,但没有注意到,再要编辑的时候就弄不了了,所以,在这里我也提醒下大家,这些虽是很小的细节,但是,有时候也要注意下下喔,当你无法按着教程继续的时候,可以先检查下这些地方,看看是不是不小心点了~
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