Flash入门(1):认识Flash动画制作环境
本来是没打算写这个的,可是,一些新朋友,好像好多工具的位置什么的都没找到,所以决定,整这个,把界面工具的先大概介绍下,由于现在用的基本是8.0和CS3的,所以我就两个版本一块截图了,如果你是8.0的,就看8.0的图就行了,反之亦如此~ 废话不多说了,还是上图吧,先说明,我这个CS3是绿色优化版的,没办法,安装版这里装不了,一些地方会不太一样,但大致是不会有问题的~另外,我也只是就我的理解给大家讲下,咱绝不是专业的,只是分享下而已~ 一、Flash开始页面 Flash8.0的开始页 打开最近项目:不用说,里面那个打开,点下,就能选择自己想打开的Flash文件,上面那个显示名称的,是原先打开过的,如果原来放着的位置没有换,那直接点名称也能打开相应的Flash。 创建新项目:这里面列出的,就是8.0能创建的文档项目了,直接点,就能创建相应的文档,一般是点Flash文档,其它在需要时才选的。 从模板创建:这里给出了一些用于创建新模板常用的模板类型,大家可以点下,从列表里选择合适的需要的模板进行了创作。 另外,最下面那个不再显示此对话框,一般,如果你不想每次打开都显示这个开始页,那就把它勾起来吧~这样,下次打开它就不会出现了,如果想恢复,就选择“编辑——首选参数”菜单,在打开的“首选参数对话框中的“常规”选项卡中选中“显示开始页” CS3的开始页面和8.0的基本是没啥区别的,主要在于那个新建的文档上,一个是AS2.0,一个是AS3.0,由于两种代码形式有所区别,所以,大家在创建新文档的时候可以依据教程的需要来选择,AS2.0的就是和8.0一样的。
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