初学AS3的几点技巧汇总
1.null和undefined的差別在於 null是指沒有值 if(外部變數==null){ 2.把變數宣告在所有程式(FUNCTION)的最上面 3.執行container.addChild(ball_A);時,若container已存在ball_A這個物件,在執行1次的功能在於,PLAYER會把原有的ball_A刪掉,再重新加入ball_A,所以ball_A顯示的順序就會變成在最上面,若你要指定顯示順序就用container.addChildAt(ball_A, 1);這個指令(0-N),0為最底層N為目前最上面ㄧ層 4.自動管理顯示順序 trace(container.getChildAt(0).name); // ball_A 5.delete 才會完整的把物件殺掉removeChild只是移除顯示清單而已,ㄧ個物件只能對應一個container 6.其他好用的函式 contains(): Determines whether a display object is a child of a DisplayObjectContainer. 7.取代AS 2.0 用[]動態命名的方法 import flash.display.Sprite; 沒錯就是這一行container1.name="allen";直接指定name |
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