前面介绍了Flash AS3教程:Dot类,接着介绍ClassLoader类!
主要用途:
1、在用flash做项目的时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法即可把这个素材拿下来
图1(详见例1)
2、将许多许多的类分库到不同的swf中,然后通过调用swf,达到调用类库的功能,然后通过getClass来获取类(详见例2)
index.base.net.ClassLoader类讲解: 加载swf文件,并且通过调用getClass获取类,也可以获取命名空间或者函数的定义
构造函数 public function ClassLoader(obj:Object = null,lc:LoaderContext = null) 参数1可以是字符串,可以是ByteArray,如果为前者则采用load方法,后者采用loadBytes方法 参数2是创建带有指定 LoaderContext 对象的ClassLoader实例,LoaderContext 可以设置是否加载跨域文件,应用程序域等,详见官方LoaderContext类讲解!
load 方法 public function load(_url:String,lc:LoaderContext = null):void 加载文件 参数1是加载地址,参数2见构造函数
loadBytes 方法 public function loadBytes(bytes:ByteArray,lc:LoaderContext = null):void 加载字节文件 参数1是字节数据,参数2见构造函数
getClass 方法 public function getClass(className:String):Object 获取一个公共定义,可以是类,也可以是命名空间或者函数定义 参数1是获取class的完整包加类名,比如我们的这个类完整定义名称是 index.base.net.ClassLoader 详见例子
hasClass 方法 public function hasClass(className:String):Boolean 返回是否含有该公共定义 参数1见getClass方法
clear 方法 public function clear():void 清空
url 属性 public var url:String 获取url属性
loader 属性 public var loader:Loader 获取loader属性
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