Flash游戏开发教程:第二节
请先阅读上一篇Flash教程:Flash游戏开发教程:第一节。 我们讨论下AS的问题。 咳咳,事实上,也没错。 啥?NONONO……我不是要开始讲复杂的东西…… 每个CLASS都会被绑定在对应的MC上 上节统计过的,游戏一共就那么几个MC,每人把自己对应的小蜜绑好合成一体,在舞台上一合成,就是个完整的能运作的游戏了\ 这样的结构有什么好处?
|
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |