Flash游戏开发教程:第一节
最近累,虽然有很多朋友都在等勇者2,但我实在没心情开发。 老鸟就不用看了,呵呵,贻笑大方了。 FLASH游戏这东西吧,总入不了大流。国内拿FLASH做美术方面的应用比较多,而传统的游戏程序员又把FLASH当小儿科,不屑搞这个,事实上开发FLASH游戏也赚不了钱,七七八八的原因加起来,就变成了没多少职业程序员来开发FLASH游戏,学校也不会培养学生深入学习开发FLASH,搞这块的人少,人少交流讨论的也少,正正规规的教材也少,当然优秀作品更少。 于是乎,话题转回来,我就开一贴跟菜鸟们多交流吧…… LESSON 1 游戏制作前的准备 突然灵光一闪:老子要做个XX类型游戏! 以上情况常常发生…… 做游戏首先脑子里先要有整个游戏的规划,最好是拿笔画个流程简图,然后再下手。 分是很难的,如果真等到全部想好了,做起来其实是个很轻松的过程,只是耗时间罢了。 理论知识多说没用…… 吃金币游戏-策划(我在草稿纸头上写下以下几点) 基本描述:
写到这里,顺手画了张草图 画好草图,我继续在草稿纸上又写下详细的几处描述:
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