与afreez一起学习DirectFB之:一个linux下的framebuffer例子的学问
作者 佚名技术
来源 Linux系统
浏览
发布时间 2012-05-04
摘要: 通过一个一个framebuffer例子,复习了内存分配的应用.其中的framebuffer例子为网上流行的(确实有bug的),在编译运行的过程中又重新温习了好多差不多已经被遗忘的知识点,写出来和大家分享! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 声明: 此文为原创,欢迎转载,转载请保留如下信息 作者:聂飞(afreez) 联系方式:afreez@sina.com (欢迎与作者交流) 初次发布时间:2006-06-08 不经本人同意,不得用语商业或赢利性质目的,否则,作者有权追究相关责任! ----------------------------------------------------------------------------- 例子实现了直接写屏的功能,即把屏幕清空(变黑),程序的流程大致为:打开一个FrameBuffer设备;通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间;通过映射关系直接写内存. 头文件 fbtools.h #ifndef _FBTOOLS_H_ #define _FBTOOLS_H_ #include <linux/fb.h> //a framebuffer device structure; typedef struct fbdev{ int fb; unsigned long fb_mem_offset; unsigned long fb_mem; struct fb_fix_screeninfo fb_fix; struct fb_var_screeninfo fb_var; char dev[20]; } FBDEV, *PFBDEV; //open & init a frame buffer //to use this function, //you must set FBDEV.dev="/dev/fb0" //or "/dev/fbX" //it''s your frame buffer. int fb_open(PFBDEV pFbdev); //close a frame buffer int fb_close(PFBDEV pFbdev); //get display depth int get_display_depth(PFBDEV pFbdev); //full screen clear void fb_memset(void *addr, int c, size_t len); #endif 测试文件,其中深颜色的注释部分为在我机器上测得的结果 fbtools.c 代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/mman.h> #include <asm/page.h> #include "fbtools.h" #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y)) #define MIN(x,y) ((x)<(y)?(x):(y)) //open & init a frame buffer int fb_open(PFBDEV pFbdev) { pFbdev->fb = open(pFbdev->dev, O_RDWR);// pFbdev->fb==3 if(pFbdev->fb < 0) { printf("Error opening %s: %m. Check kernel confign", pFbdev->dev); return FALSE; } if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_VSCREENINFO,&(pFbdev->fb_var))) { printf("ioctl FBIOGET_VSCREENINFOn"); return FALSE; } if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_FSCREENINFO,&(pFbdev->fb_fix))) { printf("ioctl FBIOGET_FSCREENINFOn"); return FALSE; } //map physics address to virtual address // pFbdev->fb_fix.smem_start=f0000000 pFbdev->fb_mem_offset = (unsigned long)(pFbdev->fb_fix.smem_start) & (~PAGE_MASK); // pFbdev->fb_fix.smem_len=100 0000 pFbdev->fb_mem_offset=0 // pFbdev->fb_mem =0 pFbdev->fb_mem = (unsigned long int)mmap(NULL, pFbdev->fb_fix.smem_len pFbdev->fb_mem_offset, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, pFbdev->fb, 0); if (-1L == (long) pFbdev->fb_mem) { printf("mmap error! mem:%d offset:%dn", pFbdev->fb_mem, pFbdev->fb_mem_offset); return FALSE; } return TRUE; } //close frame buffer int fb_close(PFBDEV pFbdev) { close(pFbdev->fb); pFbdev->fb=-1; } //get display depth int get_display_depth(PFBDEV pFbdev); { if(pFbdev->fb<=0) { printf("fb device not open, open it firstn"); return FALSE; } return pFbdev->fb_var.bits_per_pixel; } //full screen clear void fb_memset (void *addr, int c, size_t len) { memset(addr, c, len); } //use by test #define DEBUG #ifdef DEBUG main() { FBDEV fbdev; memset(&fbdev, 0, sizeof(FBDEV)); strcpy(fbdev.dev, "/dev/fb0"); if(fb_open(&fbdev)==FALSE) { printf("open frame buffer errorn"); return; } //注意,下面一行有bug fb_memset(fbdev.fb_mem fbdev.fb_mem_offset, 0, fbdev.fb_fix.smem_len); fb_close(&fbdev); } #endif 编译 如果对上述代码直接进行编译的话,是不能成功的,即会出现类似下面的编译错误 #gcc –o fbtools fbtools.c fbtools.c: In function `main` fbtools.c:89:warning:passing arg 1 of `fb_memset` makes pointer from integer without a cast 对有问题的fbtools.c中的第89行代码(即加粗的有注释的那一行)进行如下操作 修改为: fb_memset((void *)(fbdev.fb_mem fbdev.fb_mem_offset), 0, fbdev.fb_fix.smem_len); 或者 unsigned long temp; temp= fbdev.fb_mem fbdev.fb_mem_offset; fb_memset((void *)temp, 0, fbdev.fb_fix.smem_len); 可以成功编译成功 而修改为: fb_memset((&)(fbdev.fb_mem fbdev.fb_mem_offset), 0, fbdev.fb_fix.smem_len); 或者 unsigned long temp; temp= fbdev.fb_mem fbdev.fb_mem_offset; fb_memset((&)temp, 0, fbdev.fb_fix.smem_len); 会输出:段错误 分析 函数原形为:void fb_memset (void *addr, int c, size_t len) 而fbtools.c:89调用时传递的参数为: fb_memset(fbdev.fb_mem fbdev.fb_mem_offset, 0, fbdev.fb_fix.smem_len); fbdev.fb_mem和fbdev.fb_mem_offset都是unsigned long类型的变量,它们的计算结果保存在一个临时的栈空间,传递调用时,其临时的地址是不能够传递到被调用的函数的,编译是同不过的.具体的可以参考内存分配的相关知识,记得《effective c 》一书里讲的很详细,可以参考. 至于修改后的: fb_memset((&)temp, 0, fbdev.fb_fix.smem_len); 编译出现段错误,也是很好理解的,(&)temp不等于(void *)temp,也不等于 (void *)(fbdev.fb_mem fbdev.fb_mem_offset),具体原因读者可以对照《effective c 》思考. |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: 答网友《安装linux需要的分区》下一篇: linux快速部署mysql服务器
关于与afreez一起学习DirectFB之:一个linux下的framebuffer例子的学问的所有评论