PS设计经典的手机界面
之前看到一篇文章,讨论iPhone 交互设计和Android交互设计的一致与不同,它强调平台本身的特性,不要照搬其他平台的UI设计,让用户感觉是在真正的使用一个android软件。 I think everything here is very relevant, and let’s keep them in mind. 我想到了我们的设计创新,设计师的设计意识形态来源,遵循平台的一些UI特性,但“突破”更在平台之外…
以上两图显示的是进行TAB排序的不同方法,虽然YouTube这种设计方式很优秀,但YELP也不错,这两种不同的具体设计方式(我想可以称之为设计等价式)同样达到了功能需求,而YELP这种设计方式更在平台UI之外,即使我们在web页面,甚至在android平台看到这样的方式也不足为奇,更谈不上谁抄袭谁,谁照搬谁,只要是好的设计方式和设计特性,我们都可以去粗取精,合理应用。 (当然YELP这种TAB调整方法也存在一定的问题,在Usability of iPad Apps and Websites http://www.nngroup.com/reports/mobile/ipad/ 49页有详细的解释) 使用过大量的iphone平台客户端,再回头看看iphone官方出的 iPhone Human Interface Guidelines关于iphone设计组件的介绍,似乎这个百来页的文档更容易让设计师缩手缩脚,以为这样就是iPhone,遵循这样的诸如picker,slidebar,web view 等设计方式才是真正的iphone… 在具体的设计过程中,每当提出一些设计方案,来自其他设计师或开发人员的质疑竟然都是:有没有这样的设计,我想iphone这样做不太符合固有的一些规范… 我想完全错了,它只是一个基本的不能再基本的规范,数以十万级的iphone客户端各出奇招,将iphone本来的基本设计规范演绎的精彩纷呈就是最好的证明(虽然这些客户端中有些设计的不怎么样,还有相当多的客户端将UI演绎到了极致)。
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