PS合成教程:合成发光科技眼睛
作者 佚名技术
来源 平面设计
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发布时间 2012-05-29
本教程介绍发光物体的制作方法。基本上用滤镜来完成,制作之前简单的把需要加光的物体渲染好颜色,然后再径向模糊后用蒙版控制好发光区域即可。 原图
最终效果
1、打开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,浅蓝到深蓝径向渐变。
2、添加蒙版,用黑色笔刷去除多余部分,图层模式叠加。
3、把金属素材拖入文档中。
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