Photoshop简单制作3D纹理视觉图案
为了避免在每一个教程中我们都要重复说明如何添加纹理,今天,我们将这种技巧的要点提取出来,以节省大家的时间。 设计中纹理的应用对于定义一个表面是相当重要的。虽然我们不能在数字设计中创造出真实的触感,但是我们可以创造出3D纹理视觉图案。这个教程的目的就是告诉你这种简单的方法。 步骤一:为你的设计找到合适的材质 也许你有一张自己拍的照片,你自己设计的材质,或者你在网上找到了一张可以免费使用的材质。不管是那种情况,你需要一个可以使用的材质。 如果你在寻找材质方面需要帮助,我们这里有99 Free Stock Textures和大合集,欢迎你浏览使用! 找到了材质之后,在你的设计中将它拷贝>粘贴到一个新的图层。这个材质图层应该在你设计中所有图层的最上方(或者至少在你要应用材质的上方)。 将材质调整到适合画布大小。
步骤二:去色 给材质去色(图像>调整>去色)。我们只想给我们的设计应用材质,而不是材质的颜色。
步骤三:设置为叠加 现在,将图层混合模式更改为叠加。这样会让材质里所有比50%中性灰亮的颜色更亮,而会让比50%中性灰暗的颜色更暗。这样就给你的设计光线穿过的触感表面。 调整材质图层的不透明度增加或者降低效果的强度。
原文:Add Visual Texture 3 Easy Steps |
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