分析使用PS高光的原理及方法
制作精准的选区,只对想要调整的区域进行调整,而不影响其他区域,是高质量和高效率完成后期调整的重要一步。通过这段时间的学习,把各地方搜罗来的方法结合自己的理解做了这个简单教程,我想这一定是初学者最想了解和知道的。现在很多的调色教程里都有各种通道的计算,有的DX也不说这是为什么,往往搞的初学者一头雾水,不能很好的理解消化,其实他们用计算的目的一部分就是在做选区。做这个简单的教程的目的就是希望能对初学者以启迪(老手们可以一掠而过,呵呵),同时也能得到大家的批评指正,都能感到有所收获,那就不枉我花几个小时的教程整理时间了。 一,高光的选择方法。 第一种方法:菜单-图像-计算如下图灰灰通道正片叠底计算。 得到alpha通道,按ctrl同时点击alpha通道载入选区,如图。 原理: PS中对正片叠底的定义:将基色与混合色进行正片叠底。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底保持不变。也就是说灰度和灰度在进行正片叠底的计算时,图象的中间调到暗调部分在新通道中会变的更暗,以深灰到黑色部分显示。只有原来的高调部分才能得到灰白到白色的显示。这样把这个结果通道载入选区就能得到高光的选区了。 第二种方法:通用做法,CTRL+ALT+~或者按CTRL同时点击RGB通道得到选区。 这是美白皮肤时常用的选区做法。如下图的通用美白法:做出选区后填充白色,调节不透明度或混合样式,达到简单美白的效果。 很明显这两种选高光的方法选区范围是不同的。看下图: 第一种的方法范围要明显小于第二种方法。如果对第二种方法再进行一次计算,如下图: 先CTRL+ALT+~后如图一进入通道面板,选择把选区转换为通道。得到图二的alph1通道。再对alph1通道进行计算,得到alph2通道。如图三。 得到的alpha2通道,载入选区后会发现这次的结果和第一种方法是相同的。 因此,严格的高光选法是第一种方法。但根据不同的片子和目的,可以灵活选择应用。 |
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