使用Swing编写全屏程序 - 编程入门网
使用Swing编写全屏程序时间:2011-06-12 BlogJava zht也许用到的机会很少,但JDK还是为我们提供了这个的功能。像许多软件中的 打印预览功能,还有某些文本编辑器中为了获得更大的编辑画面,也用到了全屏 幕模式,如果你有兴趣写一个像ACDSee这样的软件,使用全屏幕模式可以让用户 看到更大的图片画面。 如何使用全屏幕模式? 关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和 GraphicsDevice。 GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice对 象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源, 如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。 而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样, 我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的 setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。 由于GraphicsEnvironment的构造器是受保护的(protected),我们不能直接 构造一个GraphicsEnvironment 对象来获得GraphicsDevice对象。幸好它提供了 getLocalGraphicsEnvironment()方法,用来获得一个 GraphicsEnvironment实 例: GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); 有了GraphicsEnvironment可以调用getDefaultScreenDevice方法获得当前的 屏幕设备了:
自己动手体验一下 有了上面的简介,写一个实例来体验一下吧:
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