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使用J2ME技术实现手机触摸屏开发的方法 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-19

使用J2ME技术实现手机触摸屏开发的方法

时间:2011-02-15

在WTK目录下的\WTK22\wtklib\devices\DefaultColorPhone\DefaultColorPhone.properties的文件中有一行touch_screen=false,把它改成true。

MIDP2.0对于触摸屏方法有三个:

1.pointerDragged(int x, int y) 触摸屏拖拽事件(暂时还没研究)

2.pointerPressed(int x, int y) 触摸屏按压

3.pointerReleased(int x, int y) 触摸屏释放

pointerPressed(int x, int y)当用户按下触摸屏的时候会自动调用这个方法x,y就是当前压下的坐标

pointerReleased(int x, int y)和pointerPressed(int x, int y)类似相应触摸屏释放事件

这里,我只是以相应左右软键及菜单事件处理为例:

protected void pointerPressed(int x, int y) {     switch (status) {     case Consts.S_MENU:       int menuWidth = 90;       int menuItemHeight = 17;       int menuBarHeight = 16;       int menuNum = 10;       if (x < menuWidth && y > ( screenHeight - (menuItemHeight * menuNum + menuBarHeight))) {         int menuIndex = (y - (screenHeight - ( menuItemHeight * menuNum + menuBarHeight))) / menuItemHeight;         doMenuOK(menuIndex);       }     case Consts.S_DRAW_DIBIAO_LIST:     case Consts.S_LOCAL_SEARCH_RESULT: case Consts.S_MAP_VIEW:       // 左右软键40*20的区域       if (x < 40 && y > (screenHeight - 20)) {         doCommandLeft();       }       if (x > (screenWidth - 40) && y > (screenHeight - 20)) {         doCommandRight();       }       break;     }   }

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