蓝牙开发之从手机走向PC【3】——基于蓝牙的双人五子棋的实现 - 编程入门网
蓝牙开发之从手机走向PC【3】——基于蓝牙的双人五子棋的实现时间:2011-01-29 博客园 royen这个小游戏是基于蓝牙通信实现的(有点多余),C/S结构,但是没有实现AI。使用流程是先开启服务端,等待客户端连接成功后便可以开始游戏了。还有值得说下的是每次都是客户端先下子,重新开局也是!由于这几天看电影和出去玩的时间多了,所以在程序细节上考虑的不是很周到,不周全之初望各位多包涵~ 在模拟器中运行的游戏界面如下所示: 蓝牙开发之从手机走向PC【3】——基于蓝牙的双人五子棋的实现(2)时间:2011-01-29 博客园 royen工程的目录结构以及类的功能简单说明: ----bluetooth //封装蓝牙功能的包 ---BlueClientService.java //封装了客户端蓝牙服务的类,实现Runnable和DiscoveryListener接口 ---BlueServerService.java //封装了服务器端蓝牙服务的类,实现Runnable接口 ---BtConnection.java //负责蓝牙连接的操作 ----components //组件类,包涵一些界面类 ---GameZone.java //游戏主界面 ---IndexForm.java //首界面,选择类型,如client或者server ----logic //封装游戏逻辑的包 ---GameLogic.java //游戏逻辑类 ---Controller.java //负责游戏逻辑和蓝牙通信之间的交互 ----midlet //主程序包 ---FiveChessGame.java //程序入口类 虽然程序小,但是代码量也不少,在此也不再贴出来了。 本文配套源码 |
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