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Java编程那些事儿50—多维数组使用示例2 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-24

Java编程那些事儿50—多维数组使用示例2

时间:2010-03-07 csdn 陈跃峰

6.6.3 存储图形结构

要求:根据数组中的值,在对应位置绘制指定的字符。规定0绘制空格,1绘制星号(*)。数组的值如下所示:

{  {0,0,0,1,0,0,0},  {0,0,1,0,1,0,0},  {0,1,0,0,0,1,0},  {1,0,0,0,0,0,1},  {0,1,0,0,0,1,0},  {0,0,1,0,1,0,0},  {0,0,0,1,0,0,0} }

该题目是一个基本的数组应用,数组中的值存储的是控制信息,程序根据数组中的值实现规定的功能。

实现思路:循环数组中的元素,判断数组中的值,根据值绘制对应的字符即可。

实现的代码如下所示:

int[][] map = {   {0,0,0,1,0,0,0},   {0,0,1,0,1,0,0},   {0,1,0,0,0,1,0},   {1,0,0,0,0,0,1},   {0,1,0,0,0,1,0},   {0,0,1,0,1,0,0},   {0,0,0,1,0,0,0} }; //输出数组的值 for(int row = 0;row < map.length;row++){  for(int col = 0;col < map[row].length;col++){   switch(map[row][col]){   case 0:    System.out.print('' '');    break;   case 1:    System.out.print(''*'');    break;   }  }  System.out.println(); }

类似的代码在游戏开发中,可以用来代表游戏中的地图数据,或者俄罗斯方块等益智游戏中地图块的值。

Java编程那些事儿50—多维数组使用示例2(2)

时间:2010-03-07 csdn 陈跃峰

6.6.4 螺旋数组

要求:存储和输出nXm的螺旋数组,其中n和m为大于0的整数。

以下是一些螺旋数组的示例:

1     2 3 4          1 2 3 4 5 1213145           14 15 16 176 11 16156           13 20 19 18 7 109 8 7           12 11 10  9 8 4X4螺旋数组            4X5螺旋数组

对于螺旋数组来说,其中的数值很有规则,就是按照旋转的结构数值每次加1,实现该功能需要对数组和流程控制有角深刻的认识。

实现思路:声明一个变量来代表需要为数组元素赋的值,对于其中的数字来说,每个数字都有一个移动方向,这个方向指向下一个元素,根据该方向改变数组的下标,如果到达边界或指向的元素已经赋值,则改变方向。

实现代码如下:

int n = 4; int m = 5; int[][] data = new int[n][m]; int dire;  //当前数字的移动方向 final int UP = 0;  //上 final int DOWN = 1; //下 final int LEFT = 2; //左 final int RIGHT = 3;//右 dire = RIGHT; int value = 1;  //数组元素的值 int row = 0;   //第一维下标 int col = 0;   //第二维下标 data[0][0] = 1;//初始化第一个元素 while(value < n * m){  switch(dire){   case UP:       row--; //移动到上一行       if(row < 0){ //超过边界        row++; //后退        dire = RIGHT;        continue; //跳过该次循环       }else if(data[row][col] != 0){//已赋值        row++; //后退        dire = RIGHT;        continue; //跳过该次循环       }       break;   case DOWN:       row++; //移动到下一行       if(row >= n){ //超过边界        row--; //后退        dire = LEFT;        continue; //跳过该次循环       }else if(data[row][col] != 0){//已赋值        row--; //后退        dire = LEFT;        continue; //跳过该次循环       }       break;   case LEFT:       col--; //移动到前一列       if(col < 0){ //超过边界        col++; //后退        dire = UP;        continue; //跳过该次循环       }else if(data[row][col] != 0){//已赋值        col++; //后退        dire = UP;        continue; //跳过该次循环       }       break;   case RIGHT:       col++; //移动到后一行       if(col >= m){ //超过边界         col--; //后退         dire = DOWN;         continue; //跳过该次循环       }else if(data[row][col] != 0){//已赋值         col--; //后退         dire = DOWN;         continue; //跳过该次循环       }       break;  }  value++; //数值增加1  data[row][col] = value;//赋值 } //输出数组中的元素 for(int i = 0;i < data.length;i++){  for(int j = 0;j < data[i].length;j++){   if(data[i][j] < 10){//右对齐    System.out.print('' '');   }   System.out.print(data[i][j]);   System.out.print('' '');  }  System.out.println(); }

在该代码中dire代表当前元素的移动方向,每个根据该变量的值实现移动,如果移动时超出边界或移动到的位置已赋值,则改变方向,并跳过本次循环,如果移动成功,则数值增加1,对数组元素进行赋值。

对于多维数组来说,更多的是设计数组的结构,并根据逻辑的需要变换数组的下标,实现对于多维数组元素的操作。

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