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MIDP高级UI的使用(一)LCDUI包的体系结构 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-25

MIDP高级UI的使用(一)LCDUI包的体系结构

时间:2009-10-10 博客园 农民学编程

首先看看整个LCDUI包的体系结构图:

Screen 类属于高级图形用户界面组件,Canvas是低级图形用户界面组件,在同一时刻,只能有唯一一个Screen或者Canvas类的子类显示在屏幕上,我们可以调用Display的setCurrent()方法来将前一个画面替换掉,我们自行将前一个画面的状态保留起来,并自己控制整个程序画面的切换。

同时我们可以运用 javax.miroedition.lcdui.Command类来给我们的提供菜单项目的功能,分别是:Command.BACK、 Command.CANCEL、Command.EXIT、Command.HELP、Command.ITEM、Command.OK、 Command.SCREEN和Command.STOP,我们在Displayable对象中定义了addCommand()和 removeCommand()两个方法,这就意味着我们可以再高级UI和低级UI中同时使用Command类,同时我们通过注册Command事件来达到事件处理的目的,即Command必须与CommandListener接口配合使用才能反映用户的动作。

还有在Displayable类的子类中都加入了Ticker,我们可以用setTicker()来设定画面上的Ticker,或者用getTicker()方法来取得画面的Ticker对象。下面给出Screen类的主要结构图:

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