C++0x概览:多线程(2)
数据保护 同许多线程API一样,C++0x用互斥来保护共享数据。有四种互斥类型: Non-recursive (std::mutex) Recursive (std::recursive_mutex) 允许锁超时的non-recursive (std::timed_mutex) 允许锁超时的recursive (std::recursive_timed_mutex) 如果你试图在一个线程上锁(lock)一个non-recursive mutex两次而当中没有unlock它的话,会产生未知结果。递归recur6sive mutex只是增加锁的计数,因此必须确保你unlock和lock的次数相同,其他线程才可能锁这个mutex。 通常我们用模板类std::unique_lock<>和std::lock_guard<>来lock和unlock一个mutex。这些类在构造函数中lock一个mutex,在析构函数中unlock它。因此,如果你用的是局部变量,你的mutex会在退出作用域时自动被unlock。
std::lock_guard只能像上面这样使用。而std::unique_lock允许延迟lock、设置超时,以及在对象销毁之前unlock。如果你选择std::timed_mutex来设置锁超时的话,那需要使用std::unique_lock:
由于这些lock类是模板,因此他们可以用于所有标准的mutex类型,以及提供了lock()和unlock()函数的扩展类型。 避免死锁 有时候,我们需要锁多个mutex。如果控制不力,可能导致死锁(deadlock):两个线程都试图锁相同的mutex,每个线程都锁住一个mutex,而等待另外一个线程释放其他的mutex。C++0x考虑到了这个问题,你可以使用std::lock函数来一次锁住多个mutex,而不必冒着死锁的危险来一个一个地锁:
在上面的例子中,如果你不使用std::lock的话,将很可能导致死锁(如一个线程执行foo(x,y), 另一个执行foo(y,x))。加上std::lock后,则是安全的。 |
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