Win32下的几种串口通信编程
要完成串口通信, 在32位模式下, 一般说来有以下四种方法: 1.以文件方式打开串口: 这里使用的是Win32 API 函数, 所以无论在BCB或VC下都可以实现.具体的函数的意义可以参考Win32 API 的帮助.这里有一个易于使用的BCB下的类, 可以方便的使用串口. 下面给出简要说明: (1) 应用CreateFile() 来初始化串口 FhFileComm=CreateFile( (2) 应用WriteFile() 和 ReadFile() 从串口读写数据
相应的源文件为 UsageComm.cpp UsageComm.h 2.使用现成的控件: 易于使用的是微软的MS Communication 控件, 它是做为一个 .ocx 提供的. 在BCB 中可以用Import ActiveX Control 将它加入到BCB 中, 缺省是加载在ActiveX 页中.就可以作为一个普通的BCB 控件来使用了.(也有不少第三方提供的其它硬件操作控件) 3.直接嵌入汇编法: (该方法不能在NT下使用, 由于98的非完全保护, 下面的代码可以使用)利用BCB的直接嵌入汇编功能, 可以在BCB中直接对串口操作. 如下所示,在BCB中使用汇编代码如下 byte __fastcall ReadByte(WORD Address) 这里必须用__fastcall 调用约定以使在调用该函数时用寄存器传递参数. (用在BCB中的汇编指令代码in 和out必须用小写,(其余可以为大写)寄存器名称大小写都可以) 其它的如写多个字节,读多个字节, 同样可以实现. 4.最困难的要数用VxD来实现: 这不是一下子能说得清的, 如果要做, 当然要找本书了. |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |