C++ Builder创建组件探密
1.创建组件的类声明 class PACKAGE 新类名 : public 祖先类名 private:私有数据: 写组件应尽量多用属性,而少用方法。只有属性无法完成的工作才由方法来完成。 发布事件: 1.普通事件:参数唯一仅有TObject *Sender,一般用TNotifyEvent(指针类型) 如:__property TNotifyEvent OnExit={read=FOnExit,write=FOnExit} ; 同属性一样需要私有数据来保存事件指针。 TNotifyEvent FOnExit;另外是事件处理代码。 void __fastcall MyOnExit(System::TObject *Sender)其实现代码中由 FOnExit(Sender)语句触发事件;(注意事件处理函数返值void) 2.特殊事件: 首先:需定义事件类型指针(类似于函数指针的定义) typedef void __fastcall (__closure *TKeyDownEvent)(System::TObject* Sender, WORD &Key,TShiftState Shift); 其次:要有数据保存处。在private处声明:如 TKeyDownEvent FOnKeyDown ; 再次:有相应事件处理函数一般在protected处声明。如 protected:virtual void __fastcall MyOnKeyDown(System::TObject *Sender, WORD &Key,TShiftState Shift); 代码中常有 FOnKeyDown(Sender,Key,Shift) 最后:设定连接(需要提供前三者:事件指针类型,数据存放处变量,事件处理函数)。 __property TKeyDownEvent OnKeyDown={read=FOnKeyDown,write=FOnKeyDown}; }; 组件检验及注册static inline void ValidCtrCheck(新类名 *){new 新类名(NULL);} 确保该控件声明中没有纯虚函数,因为虚基类是不能生成实例的。 namespace 名称空间 RegisterComponents("所属包名", classes, 0); 还可加属性编辑器说明 RegisterPropertyEditor(...)}}名称空间是个C++特性,利用此Register()函数才可以区分其它控件。此命名必须符合规范,跟控件所在的文件名有关。如 TMyButton在 mybutton.cpp中则此命名空间为Mybutton.用New Component对话框生成新组件,不用考虑该问题。 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |