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在桌面上画图

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-30

1、在头文件中定义变量

private:

graphics::tbitmap *bmp;

2、图象变量的初始化:

bmp=new graphics::tbitmap();

bmp->loadfromfile("c:\\aboutlogo.bmp");

3、在paint的事件中

void __fastcall tform1::formpaint(tobject *sender)
    {
    hdc hdk;
    trect rect;
    application->minimize();
    hdk=getwindowdc(getdesktopwindow());
    getwindowrect(getdesktopwindow(),&rect);
     bitblt(hdk,(rect.width()-bmp->width)/2,(rect.height()-bmp->height)/2,bmp->width,bmp->height,bmp->canvas->handle,0,0,srccopy);
    }

4。销毁tbitmap对象

delete bmp;

以上程序在c++ builder 5+winnt 4.0下实现.

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