CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在使用sdk编windows程序的时候,确不能利用CString类,只能用sdk的运行时库,比如strlen,strcpy,strstr等等,本文讨论的是在非mfc程序中使用CString类的方法,算是个引子,如果有更好的实现方法,欢迎大家讨论。
为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩展名的文件包含才能够正常编译。对于exe和库要采用不同的方式。下面分别讨论:
一、在非dll或者lib的工程里,使用CString非常容易,只要两步:
1、对于没有包含<Windows.h>的stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而对于已经包含了<windows.h>的stdafx.h, 一定需要保证afx.h在windows.h之前被包含。另外由于默认的控制台程序采用的单线程运行库,我们要把它改成多线程库,这些工作只要在stdafx.h中进行修改就可以了(详细信息可以参考候捷的<<mfc 深入浅出>>),我使用的一个stdafx.h的例子如下(这是一个从向导生成的win32位GUI的程序的stdafx.h修改的):
// stdafx。h #if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_) #define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers #include <afx.h> // 加在这里 // Windows Header Files: #include <windows.h> // C RunTime Header Files #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include <memory.h> #include <tchar.h> #ifdef _DEBUG #pragma comment(lib, "libcmtd.lib") #else #pragma comment(lib, "libcmt.lib") #endif // Local Header Files #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_) 这样就可以在程序中正常使用CString类了。
二、在dll或者lib的工程中,由于afx.h默认带了一个DllMain,致使要使用CString类需要几个步骤。
1、首先和控制台程序一样,如果编译环境设置了采用单线程库, 要改成多线程库,这个可以从工程属性里进行修改,详细信息可以参考候捷的<<mfc 深入浅出>>. 下面给出的是我常用的方式,可以直接把它复制到工程里使用:
#ifdef _DEBUG #pragma comment(lib, "libcmtd.lib") #else #pragma comment(lib, "libcmt.lib") #endif 2、工程目录下创建一个DLLMODUL.CPP文件,并且把它加入到当前工程中。
3、打开DLLMODUL.CPP文件,编辑这个文件为这样: #include "stdafx.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif #define new DEBUG_NEW ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // global data // The following symbol used to force inclusion of this module for _USRDLL #ifdef _X86_ extern "C" { int _afxForceUSRDLL; } #else extern "C" { int __afxForceUSRDLL; } #endif 4、打开stdafx.h,把afx.h包含在windows.h前面。现在可以正常的使用CString了。 |