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在非MFC程序中引用CString

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-30

CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在使用sdk编windows程序的时候,确不能利用CString类,只能用sdk的运行时库,比如strlen,strcpy,strstr等等,本文讨论的是在非mfc程序中使用CString类的方法,算是个引子,如果有更好的实现方法,欢迎大家讨论。

为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩展名的文件包含才能够正常编译。对于exe和库要采用不同的方式。下面分别讨论:

一、在非dll或者lib的工程里,使用CString非常容易,只要两步:

1、对于没有包含<Windows.h>的stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而对于已经包含了<windows.h>的stdafx.h, 一定需要保证afx.h在windows.h之前被包含。另外由于默认的控制台程序采用的单线程运行库,我们要把它改成多线程库,这些工作只要在stdafx.h中进行修改就可以了(详细信息可以参考候捷的<<mfc 深入浅出>>),我使用的一个stdafx.h的例子如下(这是一个从向导生成的win32位GUI的程序的stdafx.h修改的):

 // stdafx。h
 #if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
 #define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_
 
 #if _MSC_VER > 1000
 #pragma once
 #endif // _MSC_VER > 1000
 
 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
 
 #include <afx.h> // 加在这里
 
 // Windows Header Files:
 #include <windows.h>
 
 // C RunTime Header Files
 #include <stdlib.h>
 #include <malloc.h>
 #include <memory.h>
 #include <tchar.h>
 #ifdef _DEBUG
  #pragma comment(lib, "libcmtd.lib")
 #else
  #pragma comment(lib, "libcmt.lib")
 #endif
 // Local Header Files
 
 #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
这样就可以在程序中正常使用CString类了。

二、在dll或者lib的工程中,由于afx.h默认带了一个DllMain,致使要使用CString类需要几个步骤。

1、首先和控制台程序一样,如果编译环境设置了采用单线程库, 要改成多线程库,这个可以从工程属性里进行修改,详细信息可以参考候捷的<<mfc 深入浅出>>. 下面给出的是我常用的方式,可以直接把它复制到工程里使用:

  #ifdef _DEBUG
  #pragma comment(lib, "libcmtd.lib")
  #else
  #pragma comment(lib, "libcmt.lib")
  #endif   
2、工程目录下创建一个DLLMODUL.CPP文件,并且把它加入到当前工程中。

3、打开DLLMODUL.CPP文件,编辑这个文件为这样:
  #include "stdafx.h"
  #ifdef _DEBUG
  #undef THIS_FILE
  static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  #endif
 
  #define new DEBUG_NEW
 
  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // global data
 
  // The following symbol used to force inclusion of this module for _USRDLL
  #ifdef _X86_
  extern "C" { int _afxForceUSRDLL; }
  #else
  extern "C" { int __afxForceUSRDLL; }
  #endif 
4、打开stdafx.h,把afx.h包含在windows.h前面。现在可以正常的使用CString了。

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