制作怀旧竹蜻蜓玩具的PS技巧
本教程简单介绍竹蜻蜓的制作方法。作者的介绍过程有点简单,很多颜色及滤镜的实际参数没有说出来。制作的时候需要慢慢去尝试一下,颜色可以参考效果图的色调,不要求一样类似即可。原图 一、先画张竹蜻蜓的结构示意图,有兴趣的朋友可以用真材实料去做一个。 二、新建一个图层用矩形选框工具拉一个长方形选区填充大致木质颜色。然后执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值自己把握。确定后再执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,数值稍微大一点,效果如下图。 三、复制一个竹蜻蜓旋翼,执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,模糊方法选择旋转,数值为20,效果如下图。 四、用自由变换工具拉出斜面的立体透视效果,绘制旋翼连接的结构,效果如下图。 五、绘制蜻蜓的轴和连接圆孔。轴不要画得太短,一般不小于旋翼的直径。 六、实际上我们手工制作竹蜻蜓的旋翼不可能完全对称,所以在轴的尾部必然有抖动,把它表现出来。 七、大致完成的效果,再加上背景,完成最终效果。 |
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