Flash AS3教程:位图用于碰撞检测
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
现在来看如何用位图实现碰撞检测。首先需要一个适当的不规则形状来完成测试,五角星就很合适,可以建立一个五角星类以便以后重用。以下就是Star类: package import Flash.display.Sprite; public class Star extends Sprite { public function Star(radius:Number, color:uint = OxFFFFOO):void { graphics.lineStyle(o); graphics.moveTo(radius, 0) ; graphics.beginFill(color); // draw 10 lines for(var i:int = 1; i < 11; i++) { var radius2:Number = radius; if(i % 2 ) 0) { // alternate radius to make spikes every other line radius2 = radius / 2; } var angle:Number = Math.PI * 2 / 10 * i; graphics.lineTo(Math.cos(angle) * radius2, Math.sin(angle) * radius2); } } } } 这里只是画出角度不断递增而且半径交替变化的一系列线条,从而巧妙地构成了一个五角星。下面这个类可以完成碰撞测试。类似于本书中的大多数代码,这个类可以作为一个文档类在FlashCS3或CS4中使用,也可以作为主应用类在Flex Bui1der 3或4中使用,同样也可以从本书网站下载得到。 package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.MouseEvent; import flash.filters.GlowFilter; import flash.geom.Matrix; import flash.geom.Point; public class BitmapCollision1 extends Sprite { private var bmpd1:BitmapData; private var bmp1:Bitmap; private var bmpd2:BitmapData; private var bmp2:Bitmap; public function BitmapCollision1() { stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; // make a star var star:Star = new Star(SO); // make a fixed bitmap, draw the star into it bmpd1 = new BitmapData(100, 100, true, O); bmpd1.draw(star, new Matrix(1, 0, 0, 1, 50,50)) ; bmp1 = new Bitmap(bmpd1); bmp1.x = 200; bmp1.y = 200; addChild(bmp1); // make a moveable bitmap, draw the star into it, too bmpd2 = new BitmapData(100, 100, true, 0); bmpd2.draw(star, new Matrix(l, 0, 0, 1, 50, 50)); bmp2 = new Bitmap(bmpd2); addChild(bmp2); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMouseMoving); } private function onMouseMoving(event:MouseEvent):void { // move bmp2 to the mouse position (centered). bmp2.x = mouseX - 50; bmp2.y = mouseY - 50; // the hit test itself. if(bmpd1.hitTest(new Point(bmp1.x, bmp1.y), 255, bmpd2, new Point(bmp2.x, bmp2.y), 255)) { bmp1.filters = [new GlowFilter()]; bmp2.filters = [new GlowFilter()]; } else { bmp1.filters = []; bmp2.filters = []; } } } } 关键词:位图 检测 AS3 碰撞
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