Flash AS3教程:Waterfall打造瀑布效果教程
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
通过操作简单的参数更改你的瀑布属性,也可以使你的瀑布背景透明并放置到一个你所选择的背景图片上。Waterfall类扩展自Sprite类。Waterfall是一个可被添加到舞台的交互显示对象。要创建一个瀑布,只需以“new”为关键字调用构造函数。 演示: 示例: 1、把下载的名为com的源文件解压到一个目录下。 2、打开Flash,创建一个FLA文档,保存在com的类库的同一目录下。 3、选中图层1的第1 帧,按F9打开动作面板,输入代码: //导入类库 importcom.flashandmath.dg.display.*; //创建实例并初始化 varwaterfall:Waterfall=newWaterfall(200,300,false); //坐标定位 waterfall.x=100; waterfall.y=30; //添加到显示列表 stage.addChild(waterfall); waterfall.startFlow(); 上面的代码创建了一个宽度200高度300瀑布(这些只是显示区域的尺寸,不是水本身的尺寸)。如果第三个参数设置为“true“,该瀑布会背景透明,允许你置换瀑布背后的背景,如果这个透明参数设置为“false”,该瀑布会有一个黑色背景。 如果要修改瀑布的宽度、高度,打开com\flashandmath\dg\display下的Waterfall.as文件进行修改。 附件下载: com.rar 关键词:Waterfall 瀑布 |
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