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加载与被加载swf内部变量相互调用

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-07

前些天因工作,遇到需要使加载与被加载swf(as2编写)内部变量互相调用的问题,使用loadMovie,今天这里写出来和大家分享一下,以下是我实践的代码: ========================================================================== 以下是我在网络上找到资料: 在as2中,无论你用loadMovie还是loadClip加载进来一个swf,只要知道他们的层级关系,都可以用this、_parent等轻松相互控制。下面以main.swf和sub.swf为例: main.swf主时间轴第一帧代码: var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var mclListener:Object = new Object();
//加载完毕
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip):Void {
main_btn.onRelease = function(){
sub_mc.mainCallSub();//点击main.swf主场景名为main_btn的按钮,调用sub.swf主场景名为mainCallSub的函数
}
}
my_mcl.addListener(mclListener);
sub_mc._lockroot = true;//锁定被加载swf的主时间轴,让_root统一指向main.swf的主时间轴
my_mcl.loadClip("sub.swf", sub_mc);//把sub.swf加载到main.swf主场景名为sub_mc的剪辑中。
//被sub.swf访问的函数
function subCallMain(){
trace("subCallMain !");
} sub.swf主时间轴第一帧代码: sub_btn.onRelease = function(){
this._parent._parent.subCallMain();//点击sub.swf主场景名为sub_btn的按钮,调用main.swf主场景名为subCallMain

的函数
//当然,也可以直接一点,用_root.subCallMain();但前提是main.swf上加上sub_mc._lockroot = true;不然访问的是自己的时间轴
}
//被sub.swf访问的函数
function mainCallSub(){
trace("mainCallSub !");
} 在main.swf中: var loader:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("loader", 1); //创建一个空影片剪辑,深度为1 loader.loadMovie("login.swf"); //加载同文件夹下的login.swf 在login.swf中: this._lockroot = true; //此句必不可少,表示对已加载影片中 _root 的引用都会指向已加载影片的 _root,而不是加载器的 _root _root._parent.welcome.text="......."; //此句可以实现对main.swf中welcome实例的值进行设置 _root.unloadMovie(); //此句可以卸载login.swf 关键词:swf

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