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Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-07

  本例将通过调整影片剪辑的旋转方向和变化高度来模拟三维透视中的旋转效果。 本例思路:利用圆形阵列排放文字,为文本创建传统补间动画,并添加“模糊”、“发光”和“投影”滤镜来修饰图形。 Part 1 排列文字
(1)启动Flash CS4,新建一个文档,然后将文档属性做如图2-1所示的设置。 Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字
图2-1 (2)单击“工具箱”中的“文本工具”按钮 ,然后在其属性面板中做如图2-2所示的设置,并在舞台中输入如图2-3所示的文字。 Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字
图2-2 设置字体属性 Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字
图2-3 输入文字 关键词:立体
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