Flash CS3仿真艺术设计系列之2.5D动画技巧之绘制猴子
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-07
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,上一课我们学习了2.5D高级应用,今天我们来学习Flash的2.5D动画技巧之绘制一只写实猴子,在绘制中2.5D 动画技巧将被使用,不过这次绘制的一个渐变图形加强了一个更加令人满意的三维效果,希望能给朋友们带来帮助~~ 5.3、2.5D猴子 效果演示: 写实效果的关键在阴影中。同样的2.5D 动画技巧在这儿被使用,不过这次绘制的一个渐变图形加强了一个更加令人满意的三维效果。 1. 首先在第一帧放入角色的四分之三的角度。让我们把它叫做“A点”。 2. 在最后一帧,创建一个我们叫“B点”。具有挑战性的是通过补间从A点到B点。 3. 使用自由变形工具,旋转,倾斜和移动每一个元件到“B点”。这里首先改变嘴。 关键词:动画 系列
|
|
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
关于Flash CS3仿真艺术设计系列之2.5D动画技巧之绘制猴子的所有评论