Flash CS3仿真艺术设计系列之模糊滤镜的应用
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
4.4、模糊滤镜 效果演示: 模糊滤镜是创建一个线性渐变模糊运动的一个非常方便的工具。滤镜只能被加到影片剪辑元件上,这样你需要事先计划好,如果你的动画是依赖于几个嵌套的动画,那么需要它们相互同步。使用一个运动补间和一些基本的ActionScript,你可以控制影片剪辑做它们应该做的事情-这与电影导演没什么不同。 1. 撞球是一个用放放射渐变填充的简单的圆。这个技巧用5种颜色混合渐变:高光,中等光,暗光然后在最右边一些值。这个最关键的颜色是光线来自形状的背后,形成一个三维的效果。使用渐变变形工具编辑中心点得到更好的缩放和旋转。 关键词:系列
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