Flash CS3仿真艺术设计系列之遮罩功能打造光圈变换效果
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
3.3 光圈转换 在Flash中通常有几种方法创建相同的动画和效果。不管是在时间轴上做的动画还是用actionScript动态生成的,它都允许用户在舒适的环境中工作。一个简单的光圈变换是一个能用几种不同的方法来制作的实例。我个人不知道这种动画代码从哪儿开始,但是给我一个时间轴和一些关键帧,我将进入我的工作环境。我为这个实例使用一个遮罩会为我们提供更多的选择。我能够容易地控制光圈的方向和焦点,从哪儿开从哪儿结束。如果你想在舞台上非常明确地聚焦观众的注意力这对你的故事会是一个好的技巧。 1. 第一步用椭园工具创建一个圆形。任一填充色,绘制时按住shift键使它成正圆。不要将这个形状转换为元件,相反地将这一层转换为遮罩层。 2. 在第1帧将圆缩到最小。用ctrl+alt+s打开缩放与旋转面板,输入一个百分数点击确定。使用对齐面板(ctrl+k)使圆形相对于舞台居中对齐。 3. 在遮罩层时间轴上一些帧后插入关键帧。将圆放大覆盖整个舞台。转化这个形状为轮廓线,(注:在图层名称那一栏点右键>属性,然后在弹出的属性面板的下半部有一“将图层转为轮廓”前打钩。译者注)这样你可以在它下面看到舞台。添加一个补间形状,这样这个圆从小到大覆盖整个舞台。 关键词:遮罩 系列
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