Flash CS3仿真艺术设计系列之遮罩功能制作旋转地球
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,上一课我们学习了运用变换工具轻松制作飞舞的蝴蝶,今天我们来学习运用遮罩功能制作旋转的地球效果~~ 第3 章 遮罩 遮罩是强有力的。它们可以用到很多方面实现无穷的效果。遮罩使你每天的工作变得很容易,并能节约更多的时间,在很多的实例中,它成为你必不可少的工具。有一种力量控制两个或更多的层,它们披此相互影响,这在你的动画设计中是必不可少的。 在Flash中使用遮罩最酷的事情并不只是帮助你作出出色的图片,它们也能制作动画-一个非常强大的概念能迅速地掌握。 3.1 旋转的地球 我每一次用遮罩工作,我都感觉象一个魔术师。遮罩为你提供了一个幻觉的能力。非常象魔术师的“戏法”技巧。这其中的一切观众无法看到,你和设计师却有能力去掌控它。 来自Flash使用者的一个更流行的动画请求是怎样做一个旋转的地球。首先可能会想到地球是一个球体,一个球体的旋转动画需要3d程序或细致的逐帧动画之一。如果你使用遮罩则不一定那样做。记住,它不是你看到的那样,相反的,你是看不到的。 1. 首先需要一张大陆图片。在线的快速搜索将产生大量的实例。导入这张图片到 Flash中保存为位图或者在Flash中手工地绘制它。将它转换为元件。 2. 新建一层并将它放到大陆图层的下面。按住Shift键用椭园工具画一个正圆。选择这个圆复制它,然后将它粘帖到大陆图片层上面的新图层中。 3. 用如下图所示的放射渐变填充大陆图片上那层的圆。确认混合器中的每种颜色的足够的透明度,这样大陆将显露出来。用填充变形工具编辑渐变使高光偏向一边。 关键词:遮罩 系列
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