Flash CS3仿真艺术设计系列之渐变填充实现写实效果
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在学习了Flash渲染的技巧之后,我们今天要学习运用渐变填充实现写实效果的技巧! FLASH 是一个创建卡通角色的非常出色的工具。它的全部矢量绘图工具组适合很多图案的风格。这里我们将一步一步创建一个实写的花朵图片。绘制花朵总是具有吸引力同时又富有挑战性的,因为它总是包含着细微的颜色变化。这个例子主要的工具是钢笔工具和渐变填充。钢笔工具在 Flash CS3中功能已得到大大地提高,如果你熟悉Illustrator的钢笔工具,你将会注意到这十分相似。Flash已经吸取了Illustrator 钢笔工具的核心功能,包括同样的快捷键和热键,更不用说同样好的钢笔光标。这样的结合是令人欣喜的。一个特别酷的钢笔工具技巧是在移动当前点时,按住空格键。在CS3中另一个技巧是自动填充使用用钢笔工具完成的连贯形状。你可以用新的钢笔工具做更多的实验,我想你会喜欢它的。事实上,我认为它比Illustrator的钢笔工具更好一些。 1. 第一步是在原始图象上画出花辩的基本形状。调整到你想要的精确程度,但我推荐遵循原始的图象,这将更加简单一些。 2. 用钢笔工具(P)是很理想的因为它能快速且容易地用手在图片的外形轮廓上点击和拖动而绘制出花辩的轮廓。 关键词:系列
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