Flash AS3:旋转的直线并显示其轨迹
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
[效果] 主代码: package{ importFlash.display.Sprite; importflash.events.Event; publicclassxuanzuandezhixianextendsSprite{ //申明变量 privatevarj:uint; privatevardian:Sprite; privatevarr:Sprite; publicfunctionxuanzuandezhixian(){ //画半径 r=newSprite; r.graphics.lineStyle(2,0xFF0000); r.graphics.moveTo(0,0); r.graphics.lineTo(50,0); addChild(r); r.x=275; r.y=200; //添加ENTER_FRAME侦听事件 addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx); } privatefunctiongx(event:Event):void{ //画小圆 dian=newSprite; dian.graphics.beginFill(0x009900); dian.graphics.drawCircle(0,0,1); dian.graphics.endFill(); addChild(dian); j++; //设置小圆的坐标随i而变化(即绕圆周运动) dian.x=Math.cos(j/180*Math.PI)*50+275; dian.y=Math.sin(j/180*Math.PI)*50+200; //半径旋转 r.rotation=j; //一周后移除ENTER_FRAME侦听事件 if(j>=360){ removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx); } } } } 关键词: |
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