Flash CS3仿真艺术设计系列之渲染之绘制选择
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-07
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,本文继上一课渲染之形状的应用之后,本文我们将学习Flash cs3中渲染之绘制选择,在本例中我们将学习卡通人物绘制的技巧,希望能给朋友们带来帮助~~ 渲染3:绘制选择 我们试图用相同的工具寻找不同的方法。我们使用某些技巧,因为它们变得很流行而且也符合我们个人的很习惯。这儿有另外一种创建卡通演染的方法,或许你更喜欢先前的方法吧。它有助于在工作中更喜欢手绘感觉的设计。 1. 从一个形状开始吧。 2. 选择笔刷工具(b)然后从笔刷模式子菜单中,选择绘制选择。这将被限制到只有被选择形状才会被绘制。 关键词:选择 系列
|
|
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: FLASH制作奥运立体卷轴画教程下一篇: FMS开发怎么避免回声产生
关于Flash CS3仿真艺术设计系列之渲染之绘制选择的所有评论