Flash CS3仿真艺术设计系列之渲染之直线工具的应用
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,本文我们将学习Flash cs3中直线工具的应用,在flash中总是有几个不同的方法取得相同的效果。在我们排列中使用所有的不同工具,我总是使用不同的方法使用它们取得不一样的效果。动画渲染一般被归类于“卡通渲染”。这种风格深受连环图书和著名的迪斯尼的风格所欢迎。我发现了4种不同的方法获得动画风格的渲染供你选择~~ 渲染1:线条技巧 在flash中总是有几个不同的方法取得相同的效果。在我们排列中使用所有的不同工具,我总是使用不同的方法使用它们取得不一样的效果。动画渲染一般被归类于“卡通渲染”。这种风格深受连环图书和著名的迪斯尼的风格所欢迎。我发现了4种不同的方法获得动画风格的渲染供你选择。 1. 从一个包含有填充和轮廓线的基本形状开始。这个技巧对没有轮廓线的形状也没关系。 2. 选择直线工具(n), 确认工具栏中磁铁工具已被选中。 3. 画一条对角线穿过你的填充形状。使用选择工具拖动线条的终点,使它们帖近填充图形的边缘。 4. 使用选择工具将直线调成弧线,这样它就象是椭园的反射光。 关键词:系列
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