鼠标键盘对场景或者场景中MC分别加以监听收录
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
对场景中舞台跟MC分别添加鼠标监听: function testit(e:MouseEvent):void { switch (e.target) { case my_text : trace("you click my_text!"); break; case stage : trace("you clicked stage!"); break; } } stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,testit); 一般MC的键盘ENTER键监听: _pager_mc.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyEnter); function keyEnter(event : KeyboardEvent):void { if (event.keyCode==13) { _pager_mc.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyEnter); trace("it"); } } 场景中对MC以及场景分别加以键盘ENTER监听: function keyEnter(event : KeyboardEvent):void { if (event.keyCode==13) { switch (event.target) { case my_text : trace("it"); break; default : trace("you clicked stage"); break; } } } stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyEnter); 感谢火山兄帮助。学到了一条: 一般只要跟键盘有关的代码,直接测试的时候,一定记得禁用快捷键。 在测试的时候。在“控制”---“禁用快捷键”前面打上勾。 设置舞台中的默认焦点: stage.focus=my_text; 如果想让MC有效。需要添加: my_mc.buttonMode=true; 关键词: |
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