sprite容易忽视的一个问题(as3.0)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-07
先看下这段代码(直接在Flash中测试): var mc:Sprite = new Sprite(); mc.graphics.beginFill(0x000000); mc.graphics.drawRect(0,0,100,100); mc.graphics.endFill(); mc.width = 200; mc.height = 200; this.addChild(mc); 没错,会看到一个黑色的方块。将上面的代码稍稍改下,在测试看看: var mc:Sprite = new Sprite(); mc.width = 200; mc.height = 200; mc.graphics.beginFill(0x000000); mc.graphics.drawRect(0,0,100,100); mc.graphics.endFill(); this.addChild(mc); 会看到什么,奇怪了,相同的代码,怎么这次竟然什么也看不到了呢?对比一下2段代码,呵呵,肯定你也发现了,设置mc的width和height的顺序不同。呵呵,一个很基础的问题,之前就一直没注意,哎,越简单的问题往往最容易被人忽视~~~在博客中记录下,给自己提个醒~~~~~~~~~~~~~^_^ 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
关于sprite容易忽视的一个问题(as3.0)的所有评论