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sprite容易忽视的一个问题(as3.0)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-07

先看下这段代码(直接在Flash中测试): var mc:Sprite = new Sprite(); mc.graphics.beginFill(0x000000);
mc.graphics.drawRect(0,0,100,100);
mc.graphics.endFill(); mc.width = 200;
mc.height = 200; this.addChild(mc); 没错,会看到一个黑色的方块。将上面的代码稍稍改下,在测试看看: var mc:Sprite = new Sprite(); mc.width = 200;
mc.height = 200; mc.graphics.beginFill(0x000000);
mc.graphics.drawRect(0,0,100,100);
mc.graphics.endFill(); this.addChild(mc); 会看到什么,奇怪了,相同的代码,怎么这次竟然什么也看不到了呢?对比一下2段代码,呵呵,肯定你也发现了,设置mc的width和height的顺序不同。呵呵,一个很基础的问题,之前就一直没注意,哎,越简单的问题往往最容易被人忽视~~~在博客中记录下,给自己提个醒~~~~~~~~~~~~~^_^ 关键词:

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