Flash鼠绘入门第十四课:绘制逼真螳螂
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-08
本例为Flash鼠绘新手入门系列课程第十四课,今天我们来学习如何在Flash中绘制一只逼真的螳螂,适合新手朋友学习~~ 一、螳螂的结构与形态特征: 螳螂体长形,多为绿色,也有褐色或具有花斑的种类。复眼大而明亮;触角细长;颈可自由转动。前足腿节和胫节有利刺,胫节镰刀状,常向腿节折叠,形成可以捕捉猎物的前足;中、后足适于步行。前翅皮质,为覆翅,缺前缘域,后翅膜质,臀域发达,扇状,休息时叠于背上;腹部肥大。除极寒地带外,广布世界各地,尤以热带地区种类最为丰富。世界已知1585种左右。 二、画螳螂 1、打开 Flash 软件,新建一个 flash 文档。保存文件名“画螳螂” 2、文档属性:默认。 三、螳螂画法步骤 1、制作元件执行插入—新建元件,在弹出的对话框中设置:名称:头。类型:图形。 ⑴在元件的编辑状态,点击图层 1 的第 1 帧,选择椭圆工具,绘制一个椭圆,大小为22*26,全居中。先在旁边画一小椭圆大小12*15并复制一个备用。再画四条直线然后细心调整为如图1的形状。 ⑵细致刻画头。头部用线性填充色标:#036802、#97CB04、#A9CB03、#D5CF00、#FF9700;眼部用放射状填充色标:左#E9F7BC、中#6CA10B、右#376A0B;眼部上画一线条纯色#8EA145;嘴角纯色填充色标:#0B0507。然后用填充变形工具调整。如图1 ⑶新建图层二用直线工具画触角,颜色为线性渐变色标:#EBE5CB、#E1C945、#C9E05A、#66B90F。画二条直线再用选择工具调弯。如图2 关键词:鼠绘
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