Flash AS入门教程:影片剪辑第二节加载swf文件
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-08
本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash AS入门系列教程第七课:影片剪辑第二节加载swf文件~~ 第二节 加载和卸载swf文件 上一节中,我们已经能创建MC,本节我们将介绍加载外部swf文件的方法。 loadMovie函数及MC的loadMovie()方法: 使用 loadMovie() 函数可以在播放原始 SWF 文件时,将 SWF、JPEG、GIF 或 PNG 文件加载到 Flash Player 中的影片剪辑中。加载的图像或 SWF 文件的左上角与目标影片剪辑的注册点对齐。 格式:loadMovie(“要加载的swf文件或图片“,目标影片剪辑); 要加载的swf文件或图片可以来源于网络,书写格式为:http://.... 可以来源于本地硬盘上的文件系统,书写格式为:file:///....... 如果要加载的swf文件或图片与fla文件在同一目录下,则直接写文件名。 目标影片剪辑可以是任何影片剪辑,也可以是主场景,加载后,目标影片剪辑将被替换成加载的文件。 例1:加载一个网络上的swf文件sub.swf到创建的MC中: this.createEmptyMovieClip("LOGO_mc", 1); loadMovie("http://www.webyi.com/sub.swf", logo_mc); 例2:加载一个本地的swf文件sub.swf到主舞台: loadMovie("file:///d:/myflash/sub.swf", this); 例3:加载一个相同目录下的图片picture.jpg到创建的MC中: this.createEmptyMovieClip("picture_mc", 1); loadMovie("picture.jpg",picture_mc); 以上是loadMovie函数的写法,而MC的loadMovie()方法也一样,只写法不同,如:this.createEmptyMovieClip("picture_mc", 1); picture_mc.loadMovie("picture.jpg"); loadMovieNum 函数 在播放原始 SWF 文件时,将 SWF、JPEG、GIF 或 PNG 文件加载到一个级别中。用法跟loadMovie一样,只是它不是指明目标影片剪辑,而加载到一个深度上。比如要加载相同目录下的swf文件myflash.swf到深度为2的级别中: loadMovieNum(“myflash.swf”,2); 要注意的是,上一节我们介绍了,当深度相同时,新加载的对象会覆盖原来的对象。我们也以用下面一句来加载外部swf文件: loadMovieNum(“myflash.swf”,this.getNextHighestDepth()); 关键词:
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