Flash技巧:获取舞台上实例属性的方法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-08
获取舞台上实例名称、实例参数,以及获取类中的方法。AS3老手就别看了,呵呵。新人可以交流一下。 Main.as: package{ importFlash.display.MovieClip; importtextClass.textCll; importflash.text.TextField; publicclassMainextendsMovieClip{ privatevarmy_text:textCll; privatevarmy_text2:textCll; publicfunctionMain():void{ my_text2=newtextCll(); my_text2.getBall(150,300,1) addChild(my_text2) my_text=newtextCll; my_text.rootText=txt_shuru; my_text.txt="欢迎光临淘沙网"; my_text.ifborder=true; my_text.bColor=0xcccccc; my_text.getBall(150,100,2); addChild(my_text) } } } textClass/textCll.as: packagetextClass{ importflash.display.MovieClip; importflash.text.TextField; publicclasstextCllextendsMovieClip{ privatevar_textname:TextField; privatevarmy_ball:ball; publicfunctiontextCll():void{ } //获取舞台上TextField实例名称; publicfunctionsetrootText(_txt:TextField):void{ _textname=_txt; } //获取Main.as中text值; publicfunctionsettxt(_txt:String):void{ _textname.text=_txt; } //设置边框; publicfunctionsetifborder(_borNum:Boolean):void{ _textname.border=_borNum; } //设置边框颜色 publicfunctionsetbColor(_borderColor:uint):void{ _textname.borderColor=_borderColor; } publicfunctiongetBall(_X:uint,_Y:uint,_Z:uint):void{ my_ball=newball(); my_ball.x=_X; my_ball.y=_Y; my_ball.gotoAndStop(_Z); addChild(my_ball); } } } 源文件下载:as3getshuxing.rar 关键词: |
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