Tween类以及深度9876
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-08
记得以前在blog里面介绍过Tween类的一些应用: http://jim.blueidea.com/archives/2006/54.shtml 值得注意的是,该应用使用的时候必须牢记一点,不要使用深度 9876 ,下面有个简单的代码可以测试一下,在Flash8中输入一下action,然后测试: importmx.transitions.Tween; this.createEmptyMovieClip("square_mc",9876); square_mc.beginFill(0xFF0000); square_mc.moveTo(10,10); square_mc.lineTo(100,10); square_mc.lineTo(100,100); square_mc.lineTo(10,100); square_mc.lineTo(10,10); square_mc.endFill(); varmyTween:Tween=newTween(square_mc,"_x",mx.transitions.easing.Elastic.easeOut,0,300,3,true); stop();你会发现结果是一片空白, 而如果你把 this.createEmptyMovieClip("square_mc", 9876); 这句修改深度为 9875 或者 9877 ,再测试,你就能获取正常的结果了. 原因在于, 计算机在使用 Tween类做动画的时候,会自动运行下面的语句: varmc=_root.createEmptyMovieClip("__OnEnterFrameBeacon",9876);于是原来位于深度9876上的mc就会被覆盖, 因为,使用Tween类的时候,一定要留意9876这个深度,能避免尽量避免,免得出Bug,呵呵. 关键词: |
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