Flash 8 新特性:渐变控制与溢出
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-08
在下面的内容中,我们会讲到Flash8改进的渐变控制,以及渐变的溢出设置和溢出的动画表现。其中溢出部分是Flash8渐变方面一个非常重要的改进。 一、Flash的渐变控制 Flash的渐变控制终于到了不变不行的地步了。不知道Macromedia出于什么考虑,之前用来修改填充变形的手柄全都用简单的“方块”、“圆圈”来表示。虽然当鼠标移动上去会改变指针的形状,但这无疑对广大初学者来说是欠考虑的。不过这一切都过去了,Flash8带来了更完善的渐变控制。 绘制任意形状,是否为对象绘制模式均可。在“窗口”菜单下调出“混合器”,类型中选择“放射状”,直接进到渐变的编辑状态,如图1所示。当然你也可以随时选择“填充变形工具”进入渐变编辑状态,线性渐变因为功能单一,在此跳过。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 接下来,我们通过一个非常简单的形状补间动画,来更深入的体会一下渐变溢出的概念。在混色器中,先把刚才的线性渐变转换为“放射状”,如图11所示。 ![]() ![]() 图12 当然,渐变溢出可以发挥的空间还有很多,这里只是简单示范一下,我们得到最后的效果如动画13所示。 Flash动画演示 相关下载:实例源文件(Winzip压缩文件, 5KB) 通过测试,我想大家可以更容易理解溢出这个概念,简单的渐变缩放,你就可以变化出无穷无尽的重复图案来,而我们只需制作一小段儿渐变,再加上一个溢出设置就可以实现了。 关键词: |
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