Flash加载外部文件(4)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-09
四.调用外部图片(加载到影片剪辑中) 外部图片必须和正在编辑的Flash文件放在同一目录下 1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中 2.制作一个空的影片剪辑,拖到场景中,实例名是:mymc; 3.时间轴上第一帧上的AS: i=0;//定义一个变量i,并且赋初值为0; 调用按扭上的AS: on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码; i++; if(i>9){//因为外面这有9张图,当变量大于9的时候,让变量为1,这样能够使加载的图片是连续的,即,每点一次按扭,就换一张图,等到换到第9张图,再点按扭,则循环到第一张图(j1.jpg到j9.jpg,因为没有j0.jpg,如果i=0,则会提示没有找到j0.jpg); i=1; } loadMovie(("j"+i)+".jgp",mymc);//从j1.jpg开始加载图片到影片剪辑mymc中; mymc._x=110;//以下设置加载图片的属性 mymc._y=35; mymc._xscale=130; mymc._yscale=130; } 清除按扭上的AS: on(release){ unloadMovie(mymc);//删除掉用loadMovie加载到影片剪辑的图片; } Ctrl+Enter测试。 当然AS可以写在帧上。 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
关于Flash加载外部文件(4)的所有评论