用FLASH MX制作动画卡通人物(3)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
11.开始上色了。一般情况下,用到的主要是填充工具。上色的过程大同小异,所以这里只列出重要的几项。因为填充工具对颜色封闭范围有要求,在填充前,须进行设置: 若开口较大则用线将其封闭: 头发可使用渐变工具做出光泽效果,当然没有手绘的逼真,不过颜色有规律,做出来文件小,适用于网络。 先设置填充渐变值(圆形),填入头发部分: 在填充工具被选择时,下面会有填充变形(Transform Fill)工具,它可以修改渐变的形状,大小,位置等值。选择该工具后,鼠标就这样了: 在头发渐变色块未被选择的情况下,用鼠标点击渐变色块。这时会出现如图所示的控制区: 将中间的小圆点移动,改变渐变色的中心位置,再适当调整大小到你满意的感觉。 眼睛也是用的渐变色,加上黑色的瞳孔和高光,呵,还有点深邃感。在对方的眼睛里,看到的原本是自己啊... 加个复活节彩蛋。 其它部位也以色块填充。先上基本色,再加上阴影,都在一层就行了。上完大体颜色后,可以用节点工具进行局部微调: 效果就是这样了: 关键词:动画 卡通 人物 |
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