Flash MX 2004新特性实例学习五(1)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
一、涉及特性 这里主要涉及的是MovieClip.setMask()的应用和Window组件的应用,都是在Flash MX 2004中才出现的新特性。在实例的制作过程中,要先准备三个差不多大小的图片,而且在制作中,要创建很多的Movie Clip,如果不想全部制作的话,可以用打开图库的方式打开源文件,直接用相应的Clip就是了。 二、制作过程 1、先准备好三个差不多大小的图片,按Ctrl + F8新建一个Movie Clip,命名为“Angel”,按Ctrl + R,在此Clip的场景中导入一个图片。 2、按Ctrl + F8新建一个Movie Clip,命名为“City Scape”,按Ctrl + R,在此Clip的场景中导入一个图片。 3、按Ctrl + F8新建一个Movie Clip,命名为“Garden”,按Ctrl + R,在此Clip的场景中导入一个图片。 4、在TimeLine中新建一个图层,命名为“Angel”,将图库中的Angel Clip放在此层中,将其命名为angel。 5、在TimeLine中新建一个图层,命名为“Garden”,将图库中的Garden Clip放在此层,将其命名为garden。 6、在TimeLine中新建一个图层,命名为“Cityscape”,将图库中的City Scape Clip放在此层,将其命名为city。 7、接下来制作遮照的Mask层,也有三个效果。按Ctrl + F8,新建一个Graphic,命名为“Triangle”。在该Graphic的场景中用矩形工具和线条工具绘制一个倒三角形。按Ctrl + F8,新建一个Movie Clip,命名为“One Spiral”。在该Clip的场景中用矩形工具绘制一个矩形,将图库中的Triangle拖四次到场景中。 9、按Ctrl + F8新建一个Movie Clip,命名为“Circle”。在该Clip的场景中用圆形工具绘制一个圆。 10、按Ctrl + F8新建一个Movie Clip,命名为“Circles”。先在该Clip的场景中用圆形工具绘制一个圆,然后将图库中的Circle Clip拖到场景中,在第15帧和30帧上插入关键帧,并将第15帧中的Clip往偏离圆心的方向移动一定的位置。分别用鼠标点击第1帧和第15帧,在帧的属性面板上面的Tween中选择Motion效果。再将图库中的Circle Clip拖三个到场景中,进行相同的操作。此时的Circles Clip如图3所示。 |
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