Flash 8 新功能使用技巧实战(3):混合模式
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
在Flash8中新增了混合模式,让我们可以象在Photoshop中一样处理对象之间的混合模式。关于混合模式,相信熟悉Photoshop的朋友一定十分了解,今天就让我们来看看Flash8究竟带给我们怎样的混合模式。 当两个图像的颜色通道以某种数学计算方法混合叠加到一起的时候,两个图像会产生某种特殊的变化效果。在Flash8中提供了图层、变暗、色彩增殖、变亮、荧幕、叠加、强光、增加、减去、差异、反转、Alpha、擦除等混合模式,如图1所示。需要注意的是,混合模式只能应用在影片剪辑和按钮元件上。 ![]() ![]() ![]() ![]() 屏幕:用基准颜色乘以混合颜色的反色,从而产生漂白效果。 ![]() ![]() ? 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。 ![]() ![]() ![]() 差异:从基准颜色中去除混合颜色或者从混合颜色中去除基准颜色。从亮度较高的颜色中去除亮度较低的颜色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。如图10所示。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 关键词: |
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