有趣 用Flash制作互动的小人
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
我们先来看看实例的效果,场景中有六个小球,分别代表人的头、腰、手、脚,如果用鼠标拖动小人身体的任何一部分,身体的其他部分都会做出相应的动作,整个身体各部分之间位置的改变是很协调的。 实现其实是很简单的,下面我们一步一步来制作这个实例效果。 1、打开Flash,新建一个场景,按“Ctrl +F8”新建一个Clip,命名为“Symbol5”,类型为“Button”,用椭圆工具在此Clip的场景中绘制一个圆,并用填充工具填充一个渐变颜色,如图所示。 this.startDrag(); //当鼠标点击的时候,拖动Clipon (release,releaseOutside)//当放开鼠标的时候,停止拖动Clip this.stopDrag(); 3、按“Ctrl + F8”新建一个Clip,命名为“Symbol4”,类型为“MovieClip”,用直线工具在此Clip的场景中绘制一小段直线。 4、按“Ctrl + F8”新建一个Clip,命名为“Symbol 1copy”,类型为“MovieClip”,将第一步中制作的“Symbol5”拖到此Clip的场景中,并在“Symbol5”Clip的Action面板上面增加如下语句:on (press) this.startDrag(); drag = 1;on (release, releaseOutside) this.stopDrag(); drag = 0; 5、在“Symbol1copy”Clip中,用鼠标右键单击时间轴上面的图层,选取插入一个新的图层,将第三步所制作的“Symbol4”拖到新插入图层的场景里面,选取场景中的“Symbol4”,在属性面板上面设置实例名为“link”。 6、在“Symbol1copy”Clip中,用鼠标右键单击时间轴上面的图层,再选取插入一个新的图层,在此图层的第一帧的Action面板上面插入如下语句: 在新插入图层的第二帧上面单击鼠标右键,选取插入空白关键帧,此时图层之间的位置应该如图所示,在第二帧的Action面板上面插入一段ActioScript代码,这段代码跟跟上一帧是一样的,需要两帧是因为要不断播放,不断的改变球之间的位置。 至此,实例就制作完成了,按“Ctrl + Enter”就可以看到实例的效果。 关键词: |
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